博客
关于我
_name_==‘’_main_‘’的解释
阅读量:396 次
发布时间:2019-03-05

本文共 824 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

在Python中,if __name__ == "__main__": 是一个常用的机制,用于在主脚本中执行特定的代码,而在导入其他模块时不执行。这个机制的背后逻辑是这样的:

当你的脚本被单独运行时,比如直接执行python my_script.py,Python会将当前脚本的__name__变量设置为__main__。因此,if __name__ == "__main__": 代码块在这种情况下会执行,因为条件满足。

然而,当你的脚本被其他脚本或模块导入时,比如from my_script import do_something__name__的值不会是__main__,而是根据导入的位置和上下文而变化,通常不是__main__。因此,在这种情况下,if __name__ == "__main__": 代码块就不会被执行。

举个具体的例子,假设文件excess.py包含以下代码:

print("hello, world")if __name__ == "__main__":    print("你好!!!")
  • 当直接运行excess.py时,输出会是:

    hello, world你好!!!
  • 而当在文件excess1.py中导入excess模块:

    import excess

    运行excess1.py时,只会输出hello, world,因为此时excess.__name__不是__main__,所以if __name__ == "__main__":条件不满足,后续代码不执行。

这样设计的作用是可以在同一个模块中,分环境条件地执行不同代码。例如,可以在__main__情况下执行一些启动脚本,而在导入别处时不执行。

这说明__name__其实表示当前模块的名称。当模块被主程序运行时,__name__设为__main__,否则通常设为模块的导入名称(例如excess)。这种机制提供了一种方式来控制模块在不同使用场景下的行为。

转载地址:http://nbxzz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
openlayers 入门教程(三):view 篇
查看>>
openlayers 入门教程(九):overlay 篇
查看>>
openlayers 入门教程(二):map 篇
查看>>
openlayers 入门教程(五):sources 篇
查看>>
openlayers 入门教程(八):Geoms 篇
查看>>
openlayers 入门教程(十三):动画
查看>>
openlayers 入门教程(十二):定位与轨迹
查看>>
openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互
查看>>
openlayers 入门教程(十四):第三方插件
查看>>
openlayers 入门教程(四):layers 篇
查看>>
OpenLayers 项目分析(三)-OpenLayers中定制JavaScript内置类
查看>>
Openlayers中使用Cluster+Overlay实现点击单个要素和聚合要素时显示不同弹窗
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现点位元素重合时动态聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现缩放地图时图层聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Image的rotation实现车辆定位导航带转角(判断车辆图片旋转角度)
查看>>
Openlayers中加载Geoserver切割的EPSG:900913离线瓦片图层组
查看>>
Openlayers中多图层遮挡时调整图层上下顺序
查看>>
Openlayers中将某个feature置于最上层
查看>>
Openlayers中点击地图获取坐标并输出
查看>>
Openlayers中设置定时绘制和清理直线图层
查看>>